저번 시간에는 타일맵 생성과 플레이어의 생성과 이동에 대해서 알아봤는데요이번에는 적 생성 및 랜덤 하게 위치를 생성하는 만들어보려고 합니다.저번 시간에 대해서 알고 싶으신 분들은 아래 링크에 들어와 주세요[Unity 2D]장애물 피하기 게임 (1) 적 생성 및 파괴, 랜덤 위치 생성적 생성 및 파괴 우선은 Player를 생성했을 때처럼 적 개체를 생성한 후 Hierarchy창에 드래그 해줍니다. 적 개체에 Box Collider 2D와 Rigidbody2 D 컴포넌트 추가합니다. 빈 오브젝트 생성 후 GameMainger이나 다른 이름으로 바꾸거나오브젝트에 GameManager스크립트 생성하여 추가합니다. // 빈 오브젝트에 GameManger 코드 생성public class GameManager ..