저번 시간에 적 개체를 생성 및 랜덤 하게 위치를 생성하게 만들어 보았습니다.이번 시간에는 싱글톤과 UGUI & 스코어 제작을 해보도록 하겠습니다.싱글톤, UGUI & 스코어 제작싱글톤 코드싱글톤 제작을 위해 GameManger에 싱글톤을 적용하여 최소 한번만 메모리에 할당하고 인스턴스를 만들어 사용하는 패턴과 싱글톤 패턴을 이용하여 다른 오브젝트에서 매니저로의 접근이 쉽게 만들수가 있습니다.public class GameManager : MonoBehaviour{ private static GameManager _instance; public static GameManager Instance { get { if (_instance == nul..