저번 시간에 싱글톤과 UGUI & 스코어를 제작해 보았습니다.이번 시간에는 마무리로 그동안 제작한 코드와 Player가 죽는 애니메이션 작업을 끝으로 장애물 피하기 게임 제작을 마치겠습니다. [Unity 2D]장애물 피하기 게임 (3)저번 시간에 적 개체를 생성 및 랜덤 하게 위치를 생성하게 만들어 보았습니다.이번 시간에는 싱글톤과 UGUI & 스코어 제작을 해보도록 하겠습니다.싱글톤, UGUI & 스코어 제작싱글톤 코드싱글톤tangent0426.tistory.com Player Dead 및 최종 코드Player Dead 플레이어 컨트롤러에서 캐릭터가 적과 충돌했을 때 애니메이션을 만든 후 Player 애니메이터창으로 드래그해 줍니다.트랜지션에서 HasExitTime를 체크해제 한 후, 트리거 ..